当前位置: 首页 > 问答百科 > 剑网3攻防、战场怎么算输赢输赢有什么奖励区别么

剑网3攻防、战场怎么算输赢输赢有什么奖励区别么

发布时间:2023-03-15

攻防战:周六是浩气盟防守周日是恶人谷防守,无所谓输赢,防守方主要是防攻击方推本阵营的BOSS(七星七恶)每个战斗时间段才能打BOSS,未到时间或者攻防时间过了BOSS就会处于无敌状态。

战场:每个战场都有一定区别,判定输赢是以分为计算方法。无论输赢,奖励都各不相同,其中输出治疗量以及击杀协助击杀等等都是判定的标准。有上限也就是所谓的满分。当然,输赢的基础奖励有差别。

竞技场:这个好理解,对战一方全部重伤则失败,失败方会扣一定分数,胜利方增加一定分数,并奖励专属货币可购买高级套装用。至于增加的分数视对手而定,假如对手胜场多,则击败对手获得的积分也越多而对方失去的积分是相等的。每星期一初始积分是1000分

攻防的输赢主要在心里,系统没有判定,只是以击杀BOSS的数量来觉得下一周的增益BUFF,战场打的都是分数,不同的战场分数的获得方法不同,战场赢了可以获的比较多的威望站阶,但是输了就很少

看积分…右边有积分条…也有系统提示的…

就看阵营积分!

战场的话按照人头和抢到的旗帜之类的算,系统算分。攻防没有个人输赢,只有刷到的战阶分和威望,然后旁边有一道关于攻防的线,蓝色代表浩气红色代表恶人,谁多谁少就容易蓝了吧

这都是看积分的,右边地图下面有个想读条的东西,其实是看双方实力平衡的,哪方少了就输了。其实奖励没什么,攻防你拿够自己的1000积分就能领那个任务奖励了,人人都一样,战场的话赢了当然给积分,可以换装备还是军阶